
Serious Game Jam
Concevoir et prototyper un serious game pour votre organisation, en seulement 2 ou 3 jours.
2 ou 3 jours · Intra · 3 à 10 personnes

Montez en compétences, fédérez vos équipes et créez un serious game pour votre structure, en conditions réelles.
Suzon Beaussant
Pour qui ?
Équipes pédagogiques, équipes learning & development, services RH et cellules innovation qui veulent créer un serious game pour leur organisation, en montant en compétences par la pratique.
Deux formats selon votre projet
- Serious Game Jam 2 jours (16h), pour avancer vite sur un projet ciblé. Cadre structuré, rythme soutenu, résultat concret.
- Serious Game Jam 3 jours (22h), pour aller plus loin dans le prototypage et les tests. Un prototype plus abouti, davantage d’itérations.

Une méthode en 3 temps
Avant la jam : cadrage stratégique 1h30 en visio pour définir les modalités de travail (équipes, lieux, …) et les fondations du serious game : objectifs pédagogiques, publics cibles, niveau d’ambition. Suzon prépare une sélection de jeux de référence en lien avec vos objectifs.
Pendant la jam : création en conditions réelles Rythme cadencé par des apports flash. Alternance rapide : idéation → prototypage → tests → ajustements. Suzon guide et optimise mécaniques, game play et cohérence ludo-pédago-narrative.
Après la jam : suivi pour un serious game opérationnel Séances régulières pour finaliser le prototype, rédiger les règles, organiser les tests. Evolud peut aussi assurer la gestion de l’édition jusqu’à la mise en production.
Vous repartez avec
- Un ou plusieurs prototypes jouables, pédagogiquement solides et testés
- Une méthode de conception réutilisable
- La possibilité d’un suivi post-jam pour finaliser et déployer votre serious game
Modalités
| Durée | 2 jours (16h) ou 3 jours (22h) |
| Effectif | 3 à 10 personnes |
| Format | Présentiel : salle en îlots |
| Lieu | Vos locaux |
Vous avez un projet de serious game à créer en équipe ?
Écrivez-moi, je vous envoie le programme détaillé et on échange sur votre projet.
